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疲労度(潜在値) @FFXIV [Final Fantasy XIV]

  雑記 . FINAL FANTASY XIV
( ------ )
  : 2018/06/24 記事サイズ拡張に対応と記事調整致しました。   



FFXIVにて ギルドリーブを ぽちぽち こなしていたのですが…。
斧術士に続いて… 格闘士、剣術士 が 疲労状態になってしまいました (;´Д`)

ですので、ちょっと疲労値について触れてみようかと思います。
えー… 疲労状態になると 得られる経験値の量が少なくなり、戦闘を終える度に 疲労 が蓄積して行き。 取得経験値が段々減っていきます (;´Д`)

そのまま戦っていても 良いのですが…最後に 疲労加算された時から 時間経過で疲労回復する仕様 みたいで。
使っている限りは 何時まで経っても 疲労状態から回復出来ない という事らしいです(´・ω・`;)

そして、その疲労状態が 何か… 一週間(?) 続くらしいので…
全て 疲労状態になってしまった場合は メインとしているクラス(職業)の 疲労値が回復するまでの間、
どれか 別のクラスを 犠牲 にしないといけないかもしれないですね (´・ω・`)

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タグ:SOUARE ENIX FFXIV
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アカウントと無料期間 @FFXIV [Final Fantasy XIV]

  雑記 . FINAL FANTASY XIV . アカウント . 無料期間

  : 2018/06/23 記事サイズ拡張に対応と記事調整致しました。   



ちょっと気になっていましたので、FFXIVアカウントと無料期間 について少しだけ。
結局PS3版の方は 発売延期のまま 今に至るわけですが、その代わり(?) …今は、無料期間(PC版)という状態で遊べておりますし。

生産や戦闘スキルの組み合わせ等、色々と楽しいのですが… 物語が殆ど設定されておらず。
直ぐに終わってしまい、制限Lvが設けられている為。 Lv上げが必要で 対応したLVの御話が少なく…。

以前は、あんなに重く扱い難かったシステムも大分使い易くなっており、まだまだこれからなのだとは思いますが…。
イメージとして最初に受けた傷が大き過ぎたのでしょうね… 色々更新されているとはいえ (´・ω・`)
( http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html )

………。

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タグ:FFXIV SQUARE ENIX
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Final Fantasy XIV [Final Fantasy XIV]

  FFXIV

  : 2018/06/04 記事サイズ拡張に対応 と 記事調整致しました。   



 Final Fantasy XIV  ( Server:Figaro )

Alma Evergreen.jpg
STR 13 (13) VIT 60 (60) DEX 17 (19) INT 60 (60) MND 15 (15) PIE 49 (49)
火 14 (14) 水 15 (15) 雷 17 (17) 風 15 (15) 土 103 (108) 氷 13 (13)
闘術09 剣術- 斧術- 弓術- 槍術- 盾- 呪術15 幻術04
木工05 鍛冶- 板金- 彫金12 革細工05  裁縫14 錬成10 調理08 採掘- 園芸- 漁釣10
Float Cat.jpg
STR 75 (76) VIT 50 (50) DEX 40 (41) INT 13 (13) MND 14 (15) PIE 15 (15)
火 100 (100) 水 17 (17) 雷 12 (12) 風 13 (13) 土 15 (15) 氷 15 (15)
闘術12 剣術08 斧術17 弓術- 槍術11 盾- 呪術04 幻術-
木工01 鍛冶10 板金12 彫金09 革細工08 裁縫13 錬成03 調理- 採掘07 園芸- 漁釣01

FFXIV PROFFFXIV PROFFFXIV PROF



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