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[005] ニルス・ヴェラ討伐 (4K) [PS5] [PSO2:NGS]

  PS5 . PSO2:NGS . HDR . トロフィー達成率:100%(42/42)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト : ( https://pso2.jp/ )
  : スティラのボス戦 其の弐 と 生成される解像度(4K)の仕様確認になります。 [ PS5 ] 
 ◆ 再生リスト ◆ 
 
撮影日:2023/01/03 (火) l 設定:限定公開 l 再生時間:08:40
(C) SEGA | PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS
 
ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス


- PS5 の キャプチャー機能に関して [ 2 ] -


PS5 の [ キャプチャーオプション ] から
[ 動画解像度(手動時)3840 x 2160 ] に した状態で

- - - [ 直近のゲームプレイを保存 ] にて 生成。 - - -
1920 x 1088 ・ 64kbps ・ 59.94フレーム/秒

- - - [ 新しく録画を開始 ] にて 生成。 - - -
3840 x 2160 ・ 64kbps ・ 59.94フレーム/秒
※ 正し SHARE FACTORY STUDIO を 利用する場合。 ※
[ エクスポート設定 ] を 最高効率 から 最高品質 に 変更する必要あり。
( 最高効率(WEBM 1920x1080): → 最高品質(WEBM 3840x2160): )




 動画編集ソフト:SHARE FACTORY STUDIO 

 ・ 装備の加算値は 法撃が + 86.1 % になります。


 ・ 折角なので アインズ様セット を 装備して、 闇属性 が 弱点の レヌス・ヴェラ討伐戦 に 挑んだのですが…
   [ 新しく録画を開始 ] を 選択し忘れてしまい、記事の趣旨とは 異なる為 こちらでは 除外しました。 ( メギドスフィアの高火力 + 弱点属性 とで 討伐 TIME:04:07 )
    ( 一応 [ 直近のゲームプレイを保存 ] で 生成して、再生リスト に 登録 してあります。 ( 解像度は 1920 x 1080 ) )


 ・ プレミアムのライト を 使用していますので、通常より明るくなっています。


 ・ 出力投稿した後に気付きましたので。 この動画(ニルス・ヴェラ討伐) の 1920 x 1080 を ある種の比較用として再生リストに登録してあります。


 ・ 円形キーボード は 押した瞬間に発動される為、猶予があるようなら 十字キー操作が良さそう。
    ( コントローラー一体型のデバイスを探した方が良いやもしれない )



◆ 4K (3840 x 2160 ) 動画 に 関して ◆

 ・ 綺麗は綺麗なのですが…随分と重くなりますし。 余程の事がない限り、1920 x 1080 にしておいた方が 無難やも。
   ただ… 動画の画質に関しては 視聴側の方で 変更も可能ですので。 時間に 余裕があれば 4K にしておいても良いやもしれない。
    ( 動画右下の歯車アイコンから 2160p60 4K ・ 1440p60 ・ 1080p60 を 選択可能です。 )


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[004] ドルドリス・ヴェラ討伐戦 [PS5] [PSO2:NGS]

  PS5 . PSO2:NGS . HDR . トロフィー達成率:100%(42/42)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト : ( https://pso2.jp/ )
  : 折角ですので、もう少し仕様確認してみます。 [ PS5 ] 
 ◆ 再生リスト ◆ 
 
撮影日:2023/01/02 (月) l 設定:限定公開 l 再生時間:07:20
(C) SEGA | PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS
 
ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス


- PS5 の キャプチャー機能に関して -

3840 x 2160 (4K) の画面上にて録画しても
1920 x 1080 で生成されていた為、確認してみたのですが…
どうやら手動で 3840 x 2160 に 変更しておかなければ ならない模様。
( スペックが許すのなら 3840 x 2160 で 動画を作成してみたい ので)

デモンズソウル と ソウルハッカーズ2 は
1920 x 1080 で 生成してしまっておりますが orz

そんなこんなで、今回の動画解像度は 1920 x 1080 になります。

PS5 にて 生成したビデオクリップ を PC で 確認した所、
1920 x 1088 ・ 64kbps ・ 59.94フレーム/秒 でした。



 動画編集ソフト:SHARE FACTORY STUDIO 

 ・ 装備の加算値は 法撃が + 83.0 % になります。

 ・ ショートカット操作 で もたついていますが、円形キーボード [▲] を 引っ張り出しましたので。  次回からは 多少改善されるものと。

 ・ 何気に もう少し上手く倒せた動画があるのですが、討伐後のカメラ操作をミスってしまいましたので 没 になりました orz



◆ 記事 に 関して ◆

 ・ 記事のアイコン と 動画のサムネイル ( PS5 生成:440 x 248 ) は もう少しどうにかした方が良さそうですね。
   ( 現在の PCには 画像編集ソフト を まだインストールしていない為、暫定的なものになります。 )



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[003] スティア外縁部走破 (Stage.1) + 1 [PS5] [PSO2:NGS]

  PS5 . PSO2:NGS . HDR . トロフィー達成率:100%(42/42)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト : ( https://pso2.jp/ )
  : 各種表示確認、比較用として。 [ PS4 Pro . ◆PS5 . PC(RTX 3070Ti) ]
 ◆ 再生リスト ◆ 
 
撮影日:2022/12/29 (木) l 設定:限定公開 l 再生時間:02:30
(C) SEGA | PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS
 
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PS5の前に PC (RTX 3070 Ti) を 導入しましたので
描画設定、画面表示、FPS等、PCの方が 圧勝してしまっているのですが…

念願の PS5 では ありますので、
とりあえず、簡単にですが 各種仕様確認も兼ねて 動画を 残しておきます。
( 某電気店のカードを作成した直後に Amazon招待メール当選購入 )


まず無料で遊べるようになっていた デモンズソウル から始めて。
トゥモローチルドレン (フェニックスエディション) や ソウルハッカーズ2 も
少しずつ進めていますので、何処かで記事として残せればと。


(`・ω・´)


 動画編集ソフト:SHARE FACTORY STUDIO 

・ 能力カプセル を 集めるなら 走破を 高速周回するのが良さそう。
  ( 以前、ツイッターに投稿した エアリオ走破 ですと 一周 30 秒程度 )

・ 以前のデータになりますが。 [ 西エアリオ走破 - TIME 00:29:23 ]
   アルファリアクター ・ テクニックⅣ ・ パワーⅣ ・ シュートⅣ ・ アームⅣ の報酬確認。


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◆ PC版の解像度 (3440x1440) に関して。


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[002]  ダークファルス迎撃戦 [NGS]  [PSO2:NGS]

  PS4 Pro . 設定: . 動画(30FPS)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト : ( https://pso2.jp/ )
  : 全クラス Lv.40(MAX) になりましたので 一つの区切りとして。 (2022/03/09) 
 ◆ 再生リスト ◆ 
 
撮影日:2022/03/09 (水)  l 設定:限定公開
(C) SEGA
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 動画編集ソフト:SHAREfactory 




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[001] 統制型ドールズ討伐戦 +0.2 [NGS] [PSO2:NGS]

  PS4 Pro . 設定:フレームレート重視 . 動画(30FPS)
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト : ( https://pso2.jp/ )
  : 色々思う箇所は ありますが… ぽこぽこ継続中。
 ◆ 再生リスト ◆ 
 
撮影日:2021/06/29 (火)  l 設定:限定公開
(C) SEGA
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PSO2 から そのまま移動出来る という事で
なんとなく始めた PSO2:NGS ですが。

一先ず 実装されている物語 を 完了させ、
緊急の方にも参加出来るようになりましたので…
[ 統制型ドールズ討伐戦 ] を 動画として残しておこうと思います。


  動画時間:13:55 1.50 GB 出力時間:00:53
品質:H.264 AVC MPEG-4 1920 x 1080/30p ( 16Mbps )



〓 トロフィー達成率:97% 41/42


 動画編集ソフト:PowerDirector18 ULTIMATE SUITE (Amazon)

▼ ゲームとして
   まず [ PSO2:NGS ] の 物語に関しましては、
  やりたい事は 分かるのですが… ちょっと端折り過ぎていて 感情移入が 出来ないですね。
     ( こうなって、こうなって、こうなるから → こうなる的な感じで 残念な感じが… )


  あっという間に 実装されている分の ストーリーが終わってしまいますので… もう少し丁寧 に 組み上げて 感情移入させて 欲しかったです。


   特定の誰かにせず、色を消す為だとは思いますが…
  開幕から機械音声が再生されるのは、個人的には… ちょっと萎えましたし。

  地方から出て来て、さっくり実践参加出来てしまう組織体系に 疑問を抱いたりも;
     ( 理由というか もう少し段階を踏んで丁寧に組み上げても良いと思うのです )
     ( 機能解放が絡んでいますので、さっくり進めないといけないのだとは思いますが… )


   NGSの御祝儀的な意味合いも込めて 20,000 円 程 課金して (20,600 AC)
  ラッピーパック(4,900AC) と アイテムパック拡張+10 を 最大値(3,500AC)まで…
  スクラッチ を 回して 回数ボーナス (1周目) を 全て取得。
    追記:NGS課金額… ¥ 45,000 ( 46,350AC )

   - - - - - - - - - - - -

   戦闘に関しましては、回避をしても 武器アクション を しても
  PP消費がありませんので、タイミングさえ把握すれば 全て余裕を持って 捌く事も出来そうです。

   フレーム回避が可能なのと… 武器アクション(ダブルセイバー)にて
  物理的なタックル や ネクス・エアリオのブレス も 弾けましたので、一方的に攻撃出来ますね。





    とりあえず、物語 と 新しいエリア は 実装待ち で。
   ゲーム内の挙動や、数値表示等に 思う所は ありますが… 気にしても どうしようもないという事で。

    緊急にて貢献出来るよう 各種強化中という事で。
  あれこれ収集している訳なのですが… そんな中、序盤から…
  武器の [ 潜在能力解放 ] Lv 4 に [ N-エクスキューブ ] x 5 を 要求されましたので…
  経験値を Lv 20上限まで 稼いで、 現在 x 4 まで集まりました。

  ですが、今の +40 武器 は デフォルトの特殊能力が何もありませんので…
  [ N-エクスキューブ ] x 5 を 投入しても良いものかと思案中。

   とはいえ、次の実装では 恐らく どの武器も型落ちになるでしょうし…
  現在 レアリティは 全て ★4 が最大ですので… どう足掻いても 初期の育成用のアイテムとして
  倉庫に 眠る事になりそうですが…。






   尚 操作キャラクターに関しましては、アイテム数(倉庫) の 関係から
  スクラッチの排出衣装 に 合わせて 作成したものの、ラムダグラインダー確保要因になっていた
  キャラ倉庫が 空の状態の 5番目の子 になります。

   折角なので [ 顔バリエーション ] を [ NGSモデル ] に したのですが
  色々 スクラッチ品 が 集まっていませんので、ちょっと微妙な感じになってしまっていますね;

   他の子は 倉庫の容量問題も ありますし、
  折角 アイテムパック容量 を 200 にしましたので、
  しばらく こちらにて ファイターメイン で進めてみようと思います。

  - - - - - -

  ● 追伸
    後程、PSO2:NGS 用の記事素材を作成して 調整します。

  ● メモ
    PS4 Pro ・・・ グラフィック:画質重視 にて
    北エアリオ ギガンティクス戦(32/32) にて フリーズ

  課金額
    PSO2:NGS ・・・ 45,000




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