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履歴 [設定とか世界観]

[ 雑記 ]
 さて、すっかり停滞してしまっていますが…
C言語でのプログラムは無理だとしても、折角RPGツクールXPや格闘ツクール2ndが在りますので…。
短編でも良いので 何かしら形にして行きたい所ですね(´・ω・`;)

 ただ…ドット絵を ぽちぽち打っていると…絵が描きたくなってしまって、
……けれど…やはり思うように描けなくて、凹んで失速して停滞するんですよね…(苦笑)

 百足の子とか 甲冑の子とか 作りたいですが、
まず、他の子の 再構成と違和感の修正 をしないといけなかったりもして…
死ぬまでに完成させられれば良いとはいえ…1年に1キャラくらいは、存在定義して行きたい所ですね(´・ω・`)
Grave Keeper(Dot)
( 全体の調律と違和感未修正 )
 …来年は 蛇の御年という事で…過去のデータから
蛇の子(白凪) を サルベージして 再構築したい所ですが。
そもそも 龍の子 は…イメージは幾つか在っても ドット絵にはしていなかったりもして(;´Д`)

 思えば 龍装 も停滞したままですね… orz

 龍の子
   構成構築 の段階で 停滞したままで…、
  百足の子 と イメージが被ってしまうっていう懸念が在ったりも…。
 名称未設定
   世界設定は在るものの単独では定義し辛い位置に


 蜘蛛の人 と 百足の王 ( あると嬉しいカサカサウネウネ成分 )


 甲冑の子 (ガシャガシャ動く子を登場させたいとして、内装なので外装の加筆が必要。 )


 四肢換装 ( 恐らくあれこれ作成するのが一番楽しい子 )


 ミミック と ドリアード ( 過去作 Lost World If ...の1欠片 )


 過去作の子達で…記憶の中にだけしか居ない子も居ますので…
どうにか形にしたい所では在るのですが…今の自分だと無理っぽかったりもして…(´つω;`)

 来年の今頃もこんな事思ってそうですが…
とりあえず来年中に 蛇の子 位は形にするようにして頑張っていこうと思います。

・2012/12/31
  


メモ


四天王の子達も再構成出来そうなので ひっそりぺたり。


タグ:作成物
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